# L4D PC Recomp：Left 4 Dead Xbox 360 版启动程序

> L4D PC Recomp 使用 XenonRecomp 将 Xbox 360 版《Left 4 Dead》的 PowerPC 模块转换为 C++，接入 Windows x64 启动程序。仓库提供逐模块配置、来宾内存区、调用分发表和内核桩。记录的进展已到启动器与文件系统初始化，渲染和游戏运行尚未完成。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/KeithKirenai/L4D-PC-Recomp>
- 一手来源：<https://github.com/KeithKirenai/L4D-PC-Recomp/blob/fb07de6ed9f690a7104661b5645acb8cd579247c/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/l4d-pc-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/l4d-pc-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/l4d-pc-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Windows 10/11 x64、LLVM/Clang 17+、Ninja、Python 3.10+ 和 XenonRecomp。
- **前提条件：**需要用户自己的 Xbox 360《Left 4 Dead》文件；转换后的 C++ 须在本地生成。
- **局限：**渲染与游戏运行尚未完成。
- **许可：**采用 GPL-3.0-or-later 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/KeithKirenai/L4D-PC-Recomp/blob/fb07de6ed9f690a7104661b5645acb8cd579247c/README.md>
2. <https://github.com/KeithKirenai/L4D-PC-Recomp/blob/fb07de6ed9f690a7104661b5645acb8cd579247c/docs/PROGRESS.md>

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