# Kirby 64: Recompiled：基于原版 ROM 的原生移植

> Kirby 64: Recompiled 使用用户提供的 NK4E.z64 ROM 构建《星之卡比 64》的原生可执行程序。仓库包含 C++ 宿主代码和构建配置，说明使用 Make 与 Clang 构建。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Kirby64Ret/Kirby64Recomp>
- 一手来源：<https://github.com/Kirby64Ret/Kirby64Recomp/blob/480ed7e2a3160087bbe5f680f08e601eef7a4d69/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/kirby-64-recompiled-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/kirby-64-recompiled-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/kirby-64-recompiled-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**构建和游玩均需用户自备原版《星之卡比 64》ROM，并命名为 NK4E.z64。
- **前提条件：**作者报告使用 Clang 21 可构建和运行；需递归克隆仓库并运行 Make。
- **局限：**项目仍在开发，尚无下载版本。
- **许可：**许可证为 GPL-3.0。

## 一手来源

1. <https://github.com/Kirby64Ret/Kirby64Recomp/blob/480ed7e2a3160087bbe5f680f08e601eef7a4d69/README.md>
2. <https://github.com/Kirby64Ret/Kirby64Recomp/blob/480ed7e2a3160087bbe5f680f08e601eef7a4d69/CMakeLists.txt>

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