# Jade Empire：通过 x86 到 Odin 静态重编译实现原生移植

> 该原生移植版将用户自有的 Jade Empire: Special Edition x86 可执行文件静态转换为 Odin，以 SDL3、OpenGL 和 FFmpeg 替代 Windows、Direct3D 9、DirectSound 与 Bink 层，并加入手柄及双人合作功能。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/plaught-armor/jade-empire-recomp>
- 一手来源：<https://github.com/plaught-armor/jade-empire-recomp/blob/4d8459e92755607d436ca5ca274a5b1384708259/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/jade-empire-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/jade-empire-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/jade-empire-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要已安装的 Steam 或 GOG 版 Jade Empire: Special Edition，以及支持 AVX2 的 64 位电脑。
- **前提条件：**Linux 构建需要 Odin dev-2026-10、C 编译器、curl、SDL3 和 FFmpeg 开发文件；Steam 版另需 Python 3。
- **测试证据：**Origin、EA app 和零售光盘版本尚未尝试；Windows 支持是在 Wine 下测试的。
- **许可：**GPL-3.0 许可证；port/src/win32/smaa/ 另有许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/plaught-armor/jade-empire-recomp/blob/4d8459e92755607d436ca5ca274a5b1384708259/README.md>
2. <https://github.com/plaught-armor/jade-empire-recomp/blob/4d8459e92755607d436ca5ca274a5b1384708259/docs/exe_inventory.md>

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