# Imabikisō：实验性 PS3 至 PC 静态重编译

> Imabikisō 使用 ps3recomp 将本地生成的 PS3 游戏代码作为 Windows 程序运行。仓库提供运行时补丁、原生启动程序，以及提取、分析和修改脚本归档的工具；作者报告已显示开场和第一段教室文字。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/yasindevs/imabikisou-pc>
- 一手来源：<https://github.com/yasindevs/imabikisou-pc/blob/9cb011b0459c26c2921f43d6374d3e6069611756/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/imabikiso-pc-recompilation-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/imabikiso-pc-recompilation-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/imabikiso-pc-recompilation-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己的 BLJM60042 v01.00 游戏转储、解密后的 EBOOT.ELF，以及在本地生成的 PPU/SPU 代码。
- **前提条件：**已测试的构建环境为 Windows x64、Direct3D 12、clang-cl 和支持 AVX2 的 CPU。
- **局限：**原型覆盖早期场景；长时间运行和大部分剧情路线尚未检查。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/yasindevs/imabikisou-pc/blob/9cb011b0459c26c2921f43d6374d3e6069611756/README.md>
2. <https://github.com/yasindevs/imabikisou-pc/blob/9cb011b0459c26c2921f43d6374d3e6069611756/native/README.md>

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## 关于此条目

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