# Hyper Street Fighter Zero Gold：逐字节匹配的 PS2 源码重建

> Hyper Street Fighter Zero Gold 将日版 PS2 合集中的隐藏游戏 Hyper Street Fighter Zero 重建为 C 源码，每个已匹配函数对应一个文件。工具编译已恢复的 C、汇编剩余代码、链接完整映像，并与用户提供的原版逐字节比对。作者称项目约完成 91%；原生 PC 硬件抽象层尚未完成。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/BrendleFly/hyper-street-fighter-zero-gold>
- 一手来源：<https://github.com/BrendleFly/hyper-street-fighter-zero-gold/blob/e4698e457e03aa2ed31b37d0016ac9a9056f6b14/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/hyper-street-fighter-zero-gold-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/hyper-street-fighter-zero-gold-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/hyper-street-fighter-zero-gold-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**用户需拥有原版 Street Fighter Zero: Fighter's Generation 光盘并自行提取数据。
- **测试证据：**目前只记录了 Windows 11 上的测试。
- **局限：**作者称项目约完成 91%；原生 PC 硬件抽象层尚未完成。
- **许可：**MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/BrendleFly/hyper-street-fighter-zero-gold/blob/e4698e457e03aa2ed31b37d0016ac9a9056f6b14/README.md>
2. <https://github.com/BrendleFly/hyper-street-fighter-zero-gold/blob/e4698e457e03aa2ed31b37d0016ac9a9056f6b14/src/ro9/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [hyperblade-decomp：逐函数匹配 HyperBlade 的 Windows 可执行文件](https://awesomerea.org/zh/resources/hyperblade-decomp-case/index.md) · 案例
- [《ICO》反编译：逐字节一致的 PAL 与日版 PlayStation 2 启动 ELF](https://awesomerea.org/zh/resources/ico-matching-decomp-case/index.md) · 案例
- [Illbleed decomp：重建 Dreamcast 游戏可执行文件](https://awesomerea.org/zh/resources/illbleed-decomp-case/index.md) · 案例
- [Imperialism：以 C++ 和 Rust 重建 1997 年游戏](https://awesomerea.org/zh/resources/imperialism-decomp-case/index.md) · 案例
- [Indiana Jones and the Infernal Machine：C 语言匹配反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/infernal-machine-matching-decomp-case/index.md) · 案例
- [Jackal：NES 游戏的带注释反汇编](https://awesomerea.org/zh/resources/nes-jackal-disasm/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
