# Hot Wheels: Velocity X：GameCube 版的部分反编译

> 该项目针对 GameCube 美版 GHWE78《Hot Wheels: Velocity X》进行反编译。仓库提供 C 源码、头文件、分段及符号配置；构建从用户的光盘镜像开始，生成的 objdiff 配置用于对照重建目标文件与原版。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Duckxz/hwvx-gcn-decomp>
- 一手来源：<https://github.com/Duckxz/hwvx-gcn-decomp/blob/0d0419de5bce34623461ae8d12e2d0446b48c80a/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/hot-wheels-velocity-x-gcn-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/hot-wheels-velocity-x-gcn-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/hot-wheels-velocity-x-gcn-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要已有的 GHWE78 Rev 0 美版游戏副本。
- **前提条件：**文档列出 Python 和 ninja 为构建依赖；macOS 及部分 Linux 环境还使用 Wine 或 wibo。
- **局限：**反编译仍在进行中。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/Duckxz/hwvx-gcn-decomp/blob/0d0419de5bce34623461ae8d12e2d0446b48c80a/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [How to Be a Complete Bastard：SkoolKit 反汇编](https://awesomerea.org/zh/resources/how-to-be-a-complete-bastard-case/index.md) · 案例
- [ht2-rev：以 C++ 重建《Hard Truck 2》的 king.exe](https://awesomerea.org/zh/resources/hard-truck-2-king-exe-case/index.md) · 案例
- [Hunchback：进行中的 ZX Spectrum 反汇编](https://awesomerea.org/zh/resources/hunchback-spectrum-disassembly-case/index.md) · 案例
- [Hungry Horace：基于 SkoolKit 的 ZX Spectrum 反汇编](https://awesomerea.org/zh/resources/hungry-horace-disassembly-case/index.md) · 案例
- [IEStrikers：反编译《闪电十一人 Strikers》](https://awesomerea.org/zh/resources/iestrikers-case/index.md) · 案例
- [IGI-RE：Project I.G.I. 的功能性反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/igi-re-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
