# Hookshot：Switch 2 版《塞尔达传说：时之笛》的静态重编译

> Hookshot 使用用户自己的游戏文件，将 Switch 2 重制版《塞尔达传说：时之笛》静态重编译为 Windows 或 Linux 原生程序。其构建流程将游戏的 AArch64 代码转换为 C，在 PC 端重新实现 Horizon OS 和 NVN2，并通过 Vulkan 执行图形渲染。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-08
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/NotRexed/Hookshot>
- 一手来源：<https://github.com/NotRexed/Hookshot/blob/232eecbd04e7d45412d949c487fcc94c7940deef/readme.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/hookshot-oot-switch2-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/hookshot-oot-switch2-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/hookshot-oot-switch2-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要指定版本的游戏副本：程序 0400486024DEC000、更新 v131072、构建 e0f3ccfa；输入为 .nup 文件或 romfs 与 exefs 文件夹。
- **前提条件：**需要 64 位 Windows 10 或 11，或 glibc 2.35 及以上的 64 位 Linux，并配备支持 AVX2 的 CPU。
- **前提条件：**需要支持网格着色器的 Vulkan 1.3 显卡、16 GB 内存，以及约 60 GB 构建空间。
- **局限：**项目仍处于实验阶段；测试主要集中在游戏开头，部分区域仍有崩溃或画面问题。
- **许可：**许可证为 GPL-3.0。

## 一手来源

1. <https://github.com/NotRexed/Hookshot/blob/232eecbd04e7d45412d949c487fcc94c7940deef/readme.md>
2. <https://github.com/NotRexed/Hookshot/blob/232eecbd04e7d45412d949c487fcc94c7940deef/CONTRIBUTING.md>

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