# homm1-decomp：匹配重建《魔法门之英雄无敌》及其编辑器

> homm1-decomp 用 C++ 重建 Buka 2003 版《魔法门之英雄无敌》及其场景编辑器，并借助 Wine 运行原版 Visual C++ 6.0 SP5 工具链。作者报告 HEROES.EXE 和 EDITOR.EXE 均可逐字节重建，目标函数全部匹配；仓库还记录了早期 Windows 95 版本、匹配工具及编译器行为。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/sushi-shi/homm1-decomp>
- 一手来源：<https://github.com/sushi-shi/homm1-decomp/blob/a3cead98e3b2ab6f5dff14165910b29da173d91a/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/homm1-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/homm1-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/homm1-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需自备游戏可执行文件和资源；文档中的构建使用 Nix flakes、原版工具链和 Wine。
- **范围：**精确匹配数量由作者报告，覆盖 .text 中的重建目标；生成代码和库代码不计入。
- **许可：**项目原创源码和工具采用 CC0 1.0。

## 一手来源

1. <https://github.com/sushi-shi/homm1-decomp/blob/a3cead98e3b2ab6f5dff14165910b29da173d91a/README.md>
2. <https://github.com/sushi-shi/homm1-decomp/blob/a3cead98e3b2ab6f5dff14165910b29da173d91a/docs/README.md>

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## 关于此条目

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