# Heavy Metal: FAKK2：x86 到 C 的静态重编译

> Heavy Metal: FAKK2 将原版 Windows 游戏可执行文件的 x86 指令转译为可编译的 C，构建 32 位 Windows 程序。其流程识别函数、映射原始镜像地址，并连接 Win32 导入函数和回调；作者报告引擎初始化可运行到渲染前的故障点。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/sp00nznet/heavymetal>
- 一手来源：<https://github.com/sp00nznet/heavymetal/blob/fe5c1ab3c5609c362ed03e625c4c51bbb4f1bbfb/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/heavy-metal-fakk2-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/heavy-metal-fakk2-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/heavy-metal-fakk2-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**自备 fakk2.exe、gamex86.dll、cgamex86.dll 和游戏资源目录。
- **前提条件：**需要构建 32 位 x86 Windows 宿主程序。
- **局限：**渲染和游戏流程仍待完成。
- **许可：**仓库代码采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/sp00nznet/heavymetal/blob/fe5c1ab3c5609c362ed03e625c4c51bbb4f1bbfb/README.md>
2. <https://github.com/sp00nznet/heavymetal/blob/fe5c1ab3c5609c362ed03e625c4c51bbb4f1bbfb/docs/ANALYSIS.md>

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