# WWE SmackDown! Here Comes the Pain：Windows 静态重编译

> HCTP Recompiled 把 PlayStation 2 美版 SLUS-20787 的 WWE SmackDown! Here Comes the Pain 静态重编译成 Windows 原生程序。PS2Recomp 把 MIPS 代码翻译成 C++。Direct3D 11 渲染器绘制画面，IOP 运行游戏自己的 IRX 模块。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/BigDaddyJRich/hctp-recomp>
- 一手来源：<https://github.com/BigDaddyJRich/hctp-recomp/blob/7b243fc85f0e1de7c8a18e9ac5516eb3e2188966/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/hctp-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/hctp-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/hctp-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- 玩家提供自己的美版光盘。发布包里的启动器在 PC 上构建游戏。2026 年 10 月的状态写明展示赛和赛季可以运行，并在 Direct3D 11 路径和 RTX 3060 上以每秒 60 帧测试过比赛。
- 开发者构建需要 Visual Studio 2022 或更新版本、MSVC x64、CMake、Ninja、Python，以及支持 Direct3D 11 的显卡。
- 许可证：GPL-3.0。

## 一手来源

1. <https://github.com/BigDaddyJRich/hctp-recomp/blob/7b243fc85f0e1de7c8a18e9ac5516eb3e2188966/README.md>

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## 关于此条目

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