# Harold：面向浏览器重建 Fallout 2 引擎

> Harold 在 darkfo 基础上以 TypeScript 和 Python 重建 Fallout 2 引擎，面向 WebGL 2 浏览器。安装流程转换用户原版游戏的档案和素材；当前实现地图加载、移动、对话和部分任务，战斗及存档仍不完整。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/OldGamesLab/Harold>
- 一手来源：<https://github.com/OldGamesLab/Harold/blob/d143afa4e505676f22a17f5692149aa8171935bb/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/harold-fallout-2-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/harold-fallout-2-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/harold-fallout-2-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要已安装的 Fallout 2 及支持 WebGL 2 的浏览器。
- **前提条件：**需要 Python 3.9 或更新版本、Pipenv、Node.js、TypeScript，以及供浏览器加载的 HTTP 服务器。
- **局限：**重制版尚未完成；存档和读档处于实验阶段。
- **许可：**采用 Apache License 2.0。

## 一手来源

1. <https://github.com/OldGamesLab/Harold/blob/d143afa4e505676f22a17f5692149aa8171935bb/README.md>
2. <https://github.com/OldGamesLab/Harold/blob/d143afa4e505676f22a17f5692149aa8171935bb/LICENSE.txt>

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## 关于此条目

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