# Guitar Hero II Recompiled：Xbox 360 游戏静态重编译

> Guitar Hero II Recompiled 借助 XenonRecomp 和 ReXGlue 将 Xbox 360 游戏可执行文件转换为原生 C++，构建使用 D3D12 图形的 Windows 程序。仓库包含游戏专用提取工具、分析笔记和运行时钩子；作者报告菜单与游戏过程均可运行。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/sp00nznet/gh2>
- 一手来源：<https://github.com/sp00nznet/gh2/blob/507d2d442dc492dcba816ed66fe02f8776adcdc2/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/guitar-hero-ii-xbox-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/guitar-hero-ii-xbox-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/guitar-hero-ii-xbox-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需提供合法取得的 Guitar Hero II Xbox 360 光盘镜像，并提取 default.xex 和游戏数据。
- **前提条件：**需在 Windows 11 x86-64 上使用 CMake 3.25 或更新版本、Clang 18 或更新版本、Ninja、ReXGlue SDK 和应用补丁的 XenonRecomp 构建。
- **测试证据：**吉他控制器支持尚未测试。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/sp00nznet/gh2/blob/507d2d442dc492dcba816ed66fe02f8776adcdc2/README.md>
2. <https://github.com/sp00nznet/gh2/blob/507d2d442dc492dcba816ed66fe02f8776adcdc2/PROGRESS.md>

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## 关于此条目

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