# Gran Turismo 5 Prologue Recompiled：PS3 游戏启动阶段调查

> Gran Turismo 5 Prologue Recompiled 使用 ps3recomp 静态转换 PS3 游戏的 PowerPC 代码，构建 Windows x86-64 原生程序。游戏专用脚本处理 SELF 解密、函数发现、SPU 工作负载和 longjmp 修补。作者报告启动时可重复加载 116 个资源，之后尚未渲染出画面。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/sp00nznet/GT5P>
- 一手来源：<https://github.com/sp00nznet/GT5P/blob/65c75d61ade58efb4f6af5f099c3b78b64c0a8e6/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/gran-turismo-5-prologue-recompiled-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/gran-turismo-5-prologue-recompiled-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/gran-turismo-5-prologue-recompiled-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己的 NPUA80075 PSN 安装包及其 .rap 文件。
- **前提条件：**需要 Windows 10/11 x64、Visual Studio 2022、LLVM 18+、CMake 3.20+、Ninja、Python 3.10+ 和 ps3recomp。
- **局限：**项目处于预 Alpha 阶段：启动时会加载资源，但尚未渲染出画面。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/sp00nznet/GT5P/blob/65c75d61ade58efb4f6af5f099c3b78b64c0a8e6/README.md>
2. <https://github.com/sp00nznet/GT5P/blob/65c75d61ade58efb4f6af5f099c3b78b64c0a8e6/docs/progress.md>

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