# Graffiti Soul：定位并测试 Jet Set Radio Future 函数

> 项目定位 Xbox 版 Jet Set Radio Future 可执行文件中的函数，并提供把重建的 C++ 函数补入用户 XBE、再用模拟器检查的流程。仓库记录了部分地址和子系统发现，源码重建仍处于早期。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/silveriviere/Project-Graffiti-Soul>
- 一手来源：<https://github.com/silveriviere/Project-Graffiti-Soul/blob/af4272d13a3ec63f309e5ab450b208432e4a02b6/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/graffiti-soul-jsrf-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/graffiti-soul-jsrf-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/graffiti-soul-jsrf-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己的 Jet Set Radio Future 光盘、提取出的 XBE 和游戏资源。
- **前提条件：**需要 CMake 3.15 及以上版本、C++17 编译器和 git；Xbox 测试还需 Clang/LLVM、Python 3.8 及以上版本和 xemu。
- **局限：**源码目录仍处于早期框架阶段，内存映射表将若干函数标为存根。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/silveriviere/Project-Graffiti-Soul/blob/af4272d13a3ec63f309e5ab450b208432e4a02b6/README.md>
2. <https://github.com/silveriviere/Project-Graffiti-Soul/blob/af4272d13a3ec63f309e5ab450b208432e4a02b6/MEMORY_MAP.md>

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