# God of War II：Windows 静态重编译

> 该项目用 PS2Recomp 把 PlayStation 2 美版《战神 II》NTSC-U SCUS-97481 v1.01 静态重编译成 Windows 可执行文件。函数表有 6,607 个函数、76 个索尼库桩和 240 处硬件寄存器访问。当前构建能进入第一处可玩区域罗德岛，带声音、30 帧过场，以及存储卡的存读。菜单报告为 60 帧，该区域的战斗大约 44 到 59 帧。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/cxldsakeb/GoW2-nativo-PS2>
- 一手来源：<https://github.com/cxldsakeb/GoW2-nativo-PS2/blob/5145dad446d2deb9276238e8d646c915bce988fb/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/gow2-native/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/gow2-native/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/gow2-native/index.md)

## 使用条件与局限

- 需要 Windows 和 Visual Studio 2022。scripts/extract-iso.ps1 用 NOTES.md 里的 SHA-1 核对 ELF。然后运行 scripts/recompile.ps1 和 scripts/run.ps1 -Config RelWithDebInfo。
- 许可证：GPLv3，README 也把 PS2Recomp 写成同一许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/cxldsakeb/GoW2-nativo-PS2/blob/5145dad446d2deb9276238e8d646c915bce988fb/README.md>

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## 关于此条目

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