# gen2recomp：从卡带数据重建宝可梦游戏

> gen2recomp 使用手写的 Lua 引擎和第二世代脚本虚拟机，在 LÖVE2D 中重建《Pokémon Gold》《Silver》《Crystal》。导入器校验玩家提供的 ROM，并将游戏表、文本和图形解码到私有缓存。同一启动器还提供部分第三至第五世代游戏的早期支持。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/UNDERdecoded/Gen2Recomped>
- 一手来源：<https://github.com/UNDERdecoded/Gen2Recomped/blob/afb1e3cdca2da6fd7f3e8e904d39c87be14000d6/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/gen2recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/gen2recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/gen2recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**导入时需要玩家提供受支持且 SHA-1 匹配的卡带转储。
- **局限：**第三世代游戏处于 alpha 阶段；列出的 DS 游戏处于 pre-alpha 阶段，可能存在功能缺口和错误。
- **许可：**Gen2Recomped Source-Available License v1.2 允许阅读、构建和个人修改，但禁止再分发及商业使用。

## 一手来源

1. <https://github.com/UNDERdecoded/Gen2Recomped/blob/afb1e3cdca2da6fd7f3e8e904d39c87be14000d6/README.md>
2. <https://github.com/UNDERdecoded/Gen2Recomped/blob/afb1e3cdca2da6fd7f3e8e904d39c87be14000d6/docs/architecture.md>
3. <https://github.com/UNDERdecoded/Gen2Recomped/blob/afb1e3cdca2da6fd7f3e8e904d39c87be14000d6/LICENSE>

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