# Game Boy Camera：解析存档格式与图像槽位

> 该项目通过比较真实 Game Boy Camera 硬件的存档，梳理 SRAM 格式中的图像槽位状态向量、镜像字段和校验和。随附的 GNU Octave／MATLAB 脚本可查看槽位、提取照片并注入自定义图像，仓库还提供多个相机版本的样本存档。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Raphael-Boichot/Inject-pictures-in-your-Game-Boy-Camera-saves>
- 一手来源：<https://github.com/Raphael-Boichot/Inject-pictures-in-your-Game-Boy-Camera-saves/blob/467c723c6123dc7552e0651b40513222f68aa223/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/game-boy-camera-save-format-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/game-boy-camera-save-format-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/game-boy-camera-save-format-case/index.md)

## 使用条件与局限

- 使用脚本需要 Game Boy Camera 存档转储文件，以及 GNU Octave 或 MATLAB。

## 一手来源

1. <https://github.com/Raphael-Boichot/Inject-pictures-in-your-Game-Boy-Camera-saves/blob/467c723c6123dc7552e0651b40513222f68aa223/README.md>

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## 关于此条目

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