# FPC Atomic：重建 Atomic Bomberman 多人玩法

> FPC Atomic 用 Free Pascal 重建 Atomic Bomberman 多人玩法，以 TCP/IP 替代原版 IPX 联机方式，并加入自编 AI 与 SDL2 手柄支持。玩家可从自有游戏光盘提取资源，也可使用附带工具生成原创图像和声音。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/PascalCorpsman/fpc_atomic>
- 一手来源：<https://github.com/PascalCorpsman/fpc_atomic/blob/e047f17d52ba2e1c927025d8a86f65efff5de67b/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/fpc-atomic-bomberman-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/fpc-atomic-bomberman-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/fpc-atomic-bomberman-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**启动器可生成资源，用户也可从自己的 Atomic Bomberman 光盘提取资源。
- **前提条件：**构建需要 Lazarus IDE 及构建说明列出的库。
- **局限：**没有单人模式和 Carry Bomb；部分原版行为依据推测实现。
- **许可：**项目在 license.md 中提供 Postcardware 或修改版 LGPL 两种许可选项。

## 一手来源

1. <https://github.com/PascalCorpsman/fpc_atomic/blob/e047f17d52ba2e1c927025d8a86f65efff5de67b/README.md>
2. <https://github.com/PascalCorpsman/fpc_atomic/blob/e047f17d52ba2e1c927025d8a86f65efff5de67b/license.md>

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