# Forza Motorsport 4：PC 原生静态重编译

> 该项目使用 ReXGlue 将 Xbox 360 美版 Rev 1《Forza Motorsport 4》的 PowerPC 代码转换为 C++，在 Windows 上原生运行。运行环境提供图形、音频、输入和存储服务；启动器从玩家自己的光盘安装数据并配置控制方式。作者报告已在本地演示菜单和比赛。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/0herculabs/hl360-forza4>
- 一手来源：<https://github.com/0herculabs/hl360-forza4/blob/d6597d7d58d5f64bd171fd67b4f90562333d5d27/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/forza-motorsport-4-native-pc-recompilation-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/forza-motorsport-4-native-pc-recompilation-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/forza-motorsport-4-native-pc-recompilation-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Windows x64、支持 Vulkan 的 GPU，以及 Microsoft Visual C++ 2015–2022 x64 运行库。
- **前提条件：**需要玩家自己的《Forza Motorsport 4》美版 Rev 1 游戏光盘和内容光盘。
- **局限：**完整生涯进度、所有模式、长时间游玩及其他方向盘底座仍待测试；120 FPS 模式处于实验阶段。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/0herculabs/hl360-forza4/blob/d6597d7d58d5f64bd171fd67b4f90562333d5d27/README.md>
2. <https://github.com/0herculabs/hl360-forza4/blob/d6597d7d58d5f64bd171fd67b4f90562333d5d27/doc/bringup.md>

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