# FIFA 96：重建 DOS 加载器、数据格式及游戏系统

> FIFA 96 重建 DOS 游戏的实模式加载器、附加保护模式程序行为，以及 QFS、POG、TGV、VIV 和 EACS 等格式。C11 移植实现文件读取、编解码、音频和比赛系统；SDL3 引擎从用户的光盘镜像运行。作者报告其统计的原生分派函数均已实现，但部分运行路径仍待接通。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-08
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/felipe-dos-santos81/fifa-96-re>
- 一手来源：<https://github.com/felipe-dos-santos81/fifa-96-re/blob/01f72540999127b319323064e30bc9eb18aafb6d/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/fifa-96-re-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/fifa-96-re-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/fifa-96-re-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**运行游戏和采集数据需要用户自有的 FIFA 96 DOS 光盘镜像，放在 data/game/FIFAPCCD96.iso。
- **前提条件：**文档中的工具链和采集流程需要 C11、CMake 3.28 或更新版本、Python 3、NASM 和 DOSBox-X。
- **局限：**部分运行时分派路径和游戏行为仍待完成。
- **许可：**MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/felipe-dos-santos81/fifa-96-re/blob/01f72540999127b319323064e30bc9eb18aafb6d/README.md>
2. <https://github.com/felipe-dos-santos81/fifa-96-re/blob/01f72540999127b319323064e30bc9eb18aafb6d/docs/PROGRESS.md>

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