# Forza Horizon 6：资源格式与可执行文件分析

> Forza Horizon 6 格式笔记与工具记录 PC 版游戏的资源布局，以及 swatchbin 纹理、FMOD/FSB5 音频、Bink 2 视频、PGZP 容器和 .str 文本表等格式。Python 工具可读取或重打包部分文件，另有脚本检查游戏可执行文件的 RTTI 与反汇编。

- 类型：案例
- 目标：二进制 · 游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/Adrak2006/fh6-modding-tools>
- 一手来源：<https://github.com/Adrak2006/fh6-modding-tools/blob/72ab6279abe959dcbc3e152333e3a5526b5d5de4/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/fh6-modding-tools-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/fh6-modding-tools-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/fh6-modding-tools-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**处理游戏文件需要用户自备 PC Steam 版 Forza Horizon 6。
- **前提条件：**需要 Python 3；luttool.py 使用 numpy，逆向脚本使用 capstone 和 pefile。
- **局限：**包括 .modelbin 和 ZIP 方法 22 在内的若干格式尚未解明。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/Adrak2006/fh6-modding-tools/blob/72ab6279abe959dcbc3e152333e3a5526b5d5de4/README.md>
2. <https://github.com/Adrak2006/fh6-modding-tools/blob/72ab6279abe959dcbc3e152333e3a5526b5d5de4/docs/FORMATOS.md>

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