# Fable2Recomp：Fable 2 静态重编译项目

> Fable2Recomp 使用 ReXGlue 对 Fable 2 GOTY TU1 进行静态重编译，计划提供 Windows 和 Linux 版本。项目配置记录游戏函数，宿主程序加载 XEX 映像、设置资源路径并替换部分函数。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Fable2Recomp/Fable2Remake>
- 一手来源：<https://github.com/Fable2Recomp/Fable2Remake/blob/6fc9c782b31292169460b008e5361034ac504e28/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/fable2recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/fable2recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/fable2recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**按文档使用非 Visual Studio 构建时，需要 ReXGlue SDK、Clang 20、CMake、Ninja 和 vcpkg。
- **前提条件：**需要将 Fable 2 GOTY TU1 的资源和可执行文件放入配置指定的 assets 目录。
- **局限：**移植工作仍在进行；分辨率和帧率改进尚属计划。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/Fable2Recomp/Fable2Remake/blob/6fc9c782b31292169460b008e5361034ac504e28/README.md>
2. <https://github.com/Fable2Recomp/Fable2Remake/blob/6fc9c782b31292169460b008e5361034ac504e28/src/main.cpp>
3. <https://github.com/Fable2Recomp/Fable2Remake/blob/6fc9c782b31292169460b008e5361034ac504e28/Fable2_config.toml>

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