# FA Remastered：重建 Supreme Commander: Forged Alliance 游戏引擎

> FA Remastered 以 C++ 重建 Supreme Commander: Forged Alliance 引擎，运行用户自备的游戏数据、Lua 脚本和模组。项目包含多线程模拟、渲染器与界面，并逐个模拟节拍对比原版回放状态。作者报告 16 份测试回放结果一致，本地遭遇战已可游玩。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/invictus-1/FA-Remaster>
- 一手来源：<https://github.com/invictus-1/FA-Remaster/blob/535769ab4672adf948ec276fd0f37ef64c07977e/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/fa-remastered-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/fa-remastered-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/fa-remastered-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需自备 Supreme Commander: Forged Alliance；已测试的配置为 Steam 版本并安装 Forged Alliance Forever。
- **局限：**尚无存档功能；战役和原版 AI 行为仍在开发中。
- **许可：**引擎采用 MIT 许可证；仓库中的 M28AI 修改版另按 CC BY-NC-SA 4.0 授权。

## 一手来源

1. <https://github.com/invictus-1/FA-Remaster/blob/535769ab4672adf948ec276fd0f37ef64c07977e/README.md>
2. <https://github.com/invictus-1/FA-Remaster/blob/535769ab4672adf948ec276fd0f37ef64c07977e/docs/architecture.md>

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