# F-Zero X：进行中的 Nintendo 64 匹配反编译

> F-Zero X 以匹配反编译方式逐步重建 Nintendo 64 游戏源码。构建流程使用用户提供的美版或日版 1.0 ROM，提取资源、反汇编代码并重建 ROM，再检查校验值。仓库包含游戏 C 源码及分版本资源布局。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/inspectredc/fzerox>
- 一手来源：<https://github.com/inspectredc/fzerox/blob/4b00f36ceeabfe657866a7d02f3411545b5f55eb/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/f-zero-x-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/f-zero-x-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/f-zero-x-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**须提供用户自己的 F-Zero X 美版或日版 1.0 ROM。
- **前提条件：**文档所述构建需要 MIPS binutils 工具链、Python 依赖、子模块及相应平台构建工具。
- **局限：**反编译工作仍在进行中。
- **许可：**采用 CC0-1.0 许可。

## 一手来源

1. <https://github.com/inspectredc/fzerox/blob/4b00f36ceeabfe657866a7d02f3411545b5f55eb/README.md>
2. <https://github.com/inspectredc/fzerox/blob/4b00f36ceeabfe657866a7d02f3411545b5f55eb/LICENSE>

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