# DW3 Remake：重建 Digimon World 2003

> DW3 Remake 用 Godot 4 和 C# 重建 PlayStation 游戏 Digimon World 2003。提取程序把用户自备的欧洲版 BIN/CUE 光盘解码为本地 SQLite 与图像数据包，供新游戏运行时读取。探索和对话可玩，战斗仍在开发中。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/antharuu/dw3-remake>
- 一手来源：<https://github.com/antharuu/dw3-remake/blob/e4083cba9b870caf1610b84a14d36d1f2cd4433f/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/dw3-remake-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/dw3-remake-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/dw3-remake-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Godot 4.7.2 .NET、.NET 10 SDK、Git，以及用户自备的 Digimon World 2003 欧洲版 BIN/CUE 光盘镜像。
- **局限：**战斗还在校验；存档、任务、商店、过场和音频尚未开始。
- **许可：**采用 PolyForm Noncommercial License 1.0.0；须保留 Required Notice，禁止商业用途。

## 一手来源

1. <https://github.com/antharuu/dw3-remake/blob/e4083cba9b870caf1610b84a14d36d1f2cd4433f/README.md>
2. <https://github.com/antharuu/dw3-remake/blob/e4083cba9b870caf1610b84a14d36d1f2cd4433f/docs/formats/README.md>

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