案例
ds3os:重建 Dark Souls 2 和 3 在线服务器
ds3os 重建 Dark Souls 2: Scholar of the First Sin 和 Dark Souls 3 的在线服务器,涵盖匹配、玩家资料及多人游戏功能。项目提供将游戏连接至自建服务器的加载器,以及网络流量的 protobuf 定义;部分服务器调用和消息字段仍待研究。
- 目标
- 游戏 · 协议
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 792
- 最近提交
- 2026-07-10
- 主要语言
- CMake
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要游戏副本和 Steam 客户端;服务器会验证 Steam 票据。
- 前提条件:构建需要 Visual Studio 2022、C++17 和 CMake。
- 局限:Dark Souls 2 支持仍处于实验阶段;部分服务器调用和 protobuf 字段尚未弄清。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{ds3os-dark-souls-server-case,
title = {{ds3os: reconstructed Dark Souls 2 and 3 online servers}},
howpublished = {\url{https://github.com/TLeonardUK/ds3os}},
url = {https://github.com/TLeonardUK/ds3os},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/ds3os-dark-souls-server-case/}}
}纯文本
ds3os: reconstructed Dark Souls 2 and 3 online servers。https://github.com/TLeonardUK/ds3os(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/ds3os-dark-souls-server-case/
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关于此条目
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一手来源
- README.md GitHub · TLeonardUK/ds3os · 修订 5640687