# Dreerally：Death Rally 游戏引擎重实现

> Dreerally 重新实现 Windows 版 Death Rally，编译后的程序替代原有可执行文件，并读取玩家持有的原版游戏文件。仓库中的 C 源码覆盖游戏系统与渲染，附带脚本可提取或解密 BPA、BPK、音乐和存档数据。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/enriquesomolinos/DreeRally>
- 一手来源：<https://github.com/enriquesomolinos/DreeRally/blob/bb0712748a658d00b0bb9672d78a61f367e53fde/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/dreerally-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/dreerally-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/dreerally-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要原版 Windows 版 Death Rally 及列出的游戏文件。
- **前提条件：**可使用 Visual Studio 2010–2017 或 Linux Makefile 构建。
- **局限：**多人游戏尚未实现。
- **许可：**项目将代码称为公有领域；随附许可文件声明，除另有说明外，仓库内容采用 CC BY-SA 4.0。

## 一手来源

1. <https://github.com/enriquesomolinos/DreeRally/blob/bb0712748a658d00b0bb9672d78a61f367e53fde/README.md>
2. <https://github.com/enriquesomolinos/DreeRally/blob/bb0712748a658d00b0bb9672d78a61f367e53fde/LICENSE-CC-BY-4.0.md>

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## 关于此条目

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