# DKB Recomp：Donkey Kong Bananza 静态重编译

> DKB Recomp 将 Donkey Kong Bananza 的 Switch 2 ARM64 代码静态转换为 C，并构建 Windows x86-64 原生程序。Horizon 宿主层、NVN 2 实现、着色器转换和 Vulkan 渲染器处理游戏服务与图形。作者报告标题画面和教程场景可显示，但仍有崩溃与缺失效果。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/Lucas-blip-png/dkb-pc-recomp>
- 一手来源：<https://github.com/Lucas-blip-png/dkb-pc-recomp/blob/c5d5e7c23d0a2c7f94a32a6ccfadda6b138b82ce/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/dkb-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/dkb-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/dkb-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自行转储的 1.0.0 基础版 ExeFS 和 RomFS；仓库不含游戏文件。
- **前提条件：**构建使用 MSYS2 UCRT64 Clang、Ninja、Python 3.12 和 .NET SDK；文档称至少需要 16 GB 内存。
- **局限：**游戏尚不能完整游玩，教程期间可能崩溃。
- **许可：**项目整体采用 GPL-3.0-or-later；复用的 TotK Recomp 文件保留 MIT 条款。

## 一手来源

1. <https://github.com/Lucas-blip-png/dkb-pc-recomp/blob/c5d5e7c23d0a2c7f94a32a6ccfadda6b138b82ce/README.md>
2. <https://github.com/Lucas-blip-png/dkb-pc-recomp/blob/c5d5e7c23d0a2c7f94a32a6ccfadda6b138b82ce/docs/installer.md>

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## 关于此条目

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