# Dinosaur Planet: Recompiled：2000 年原型版的静态重编译

> Dinosaur Planet: Recompiled 用 N64: Recompiled 静态重编译 2000 年 12 月的 Dinosaur Planet 原型，并用 RT64 渲染。README写明它只接受 Forest of Illusion 在 2021 年 2 月 20 日发布的那份原型 ROM。需要支持 Direct3D 12 着色器模型 6 或 Vulkan 1.2 的 GPU，以及带 SSE4.1 的 CPU。在可执行文件旁边放一个名为 portable.txt 的文件，存档、配置和模组就会留在那个文件夹。--4x3 以 1280x960 启动。构建步骤在 BUILDING.md。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/DinosaurPlanetRecomp/dino-recomp>
- 一手来源：<https://github.com/DinosaurPlanetRecomp/dino-recomp/blob/7dae9dc6ca087742ebda4b0ca8bb37421a9383d4/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/dino-recomp/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/dino-recomp/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/dino-recomp/index.md)

## 使用条件与局限

- 需要 2000 年 12 月的原型 ROM。按 BUILDING.md 操作。
- README 没有写许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/DinosaurPlanetRecomp/dino-recomp/blob/7dae9dc6ca087742ebda4b0ca8bb37421a9383d4/README.md>

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