# Dig Dug – native PC port：重建街机电路板

> Dig Dug – native PC port 用 C# 重建街机板的三颗 Z80 处理器、共享内存、Namco I/O、视频和波表音效，使用户提供的游戏 ROM 在 Windows 与 Linux 上运行。开发开关可反汇编 Z80 程序，并追踪 I/O、代码覆盖率和内存写入。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/TekRantGaming/digdug-native>
- 一手来源：<https://github.com/TekRantGaming/digdug-native/blob/f39916ef85cb8080baa32a7a2e030abd19f1b8fb/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/dig-dug-native-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/dig-dug-native-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/dig-dug-native-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己的 MAME 格式《Dig Dug》revision a ROM 集。
- **前提条件：**开发构建使用 .NET 8 SDK 和 SDL2。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/TekRantGaming/digdug-native/blob/f39916ef85cb8080baa32a7a2e030abd19f1b8fb/README.md>
2. <https://github.com/TekRantGaming/digdug-native/blob/f39916ef85cb8080baa32a7a2e030abd19f1b8fb/docs/DEVELOPMENT.md>

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## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
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