# Die Hard Trilogy Recompiled：PlayStation 游戏设置与静态重编译

> Die Hard Trilogy Recompiled 提供 PSXRecomp 设置程序，从用户自有的 PlayStation 光盘生成原生版本。仓库包含游戏专属符号资料，并记录了美版 Rev 1 多 BIN 光盘校验问题的修正。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/die-hard-trilogy-recomp>
- 一手来源：<https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/die-hard-trilogy-recomp/blob/395cd80ccfabe0bb28b11edc412ea179be9eb3ca/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/die-hard-trilogy-recompiled-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/die-hard-trilogy-recompiled-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/die-hard-trilogy-recompiled-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自有且受支持的 Die Hard Trilogy 光盘镜像。
- **范围：**已发布版本支持 Windows x64；Linux 和 macOS 软件包仍处于候选阶段。
- **测试证据：**正式软件包的设置及自动重新启动检查仍待完成。
- **许可：**项目自有源码采用 GPL-3.0-only。

## 一手来源

1. <https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/die-hard-trilogy-recomp/blob/395cd80ccfabe0bb28b11edc412ea179be9eb3ca/README.md>
2. <https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/die-hard-trilogy-recomp/blob/395cd80ccfabe0bb28b11edc412ea179be9eb3ca/docs/PSX_PORT_KNOWLEDGE_REPORT.md>

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## 关于此条目

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