# Demon's Souls PC：PS3 游戏的 Windows 静态重编译移植

> Demon's Souls PC 将北美版 PS3《Demon's Souls》的 PowerPC 和 SPU 代码预先转换为 C，编译并链接独立重新实现的 PS3 系统库，生成 Windows x64 原生程序。图形使用 Direct3D 12，音频使用 WASAPI，并配有 .NET 启动器；作者报告在一台参考机器上运行至 Boletarian Palace 1-1。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Leonardorobertomotalvao/demons-souls-pc>
- 一手来源：<https://github.com/Leonardorobertomotalvao/demons-souls-pc/blob/5aa4151ee52d54c9aed67471550d70424b7ce85e/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/demons-souls-pc-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/demons-souls-pc-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/demons-souls-pc-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Windows 10/11 x64，以及支持 D3D12 功能级别 12.0 或更高版本的 GPU。
- **前提条件：**需提供自己持有的 PS3 北美版 BLUS30443 游戏文件及解密后的 EBOOT.ELF。
- **局限：**该 alpha 原型仅在一台参考机器上验证；后续区域尚未测试，在线功能尚未实现。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/Leonardorobertomotalvao/demons-souls-pc/blob/5aa4151ee52d54c9aed67471550d70424b7ce85e/README.md>
2. <https://github.com/Leonardorobertomotalvao/demons-souls-pc/blob/5aa4151ee52d54c9aed67471550d70424b7ce85e/docs/06-m0-analysis-findings.md>

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## 关于此条目

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