# DBZ Budokai 1 HD Collection：Windows 静态重编译与模组处理流程

> DBZ Budokai 1 HD Collection 借助 ReXGlue SDK 静态重编译 Xbox 360 版游戏的 PowerPC 代码，构建 Windows 移植版。启动器可选择美国版或欧洲版资源；模组工具通过 AFS 条目覆盖加载修改，并转换不同 Budokai 作品的角色模型。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/novapowers0/DBZ-Budokai-1-HD-Collection>
- 一手来源：<https://github.com/novapowers0/DBZ-Budokai-1-HD-Collection/blob/c4ac8636ca64073001d2560318a13e80f46b8bb5/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/dbz-budokai-1-hd-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/dbz-budokai-1-hd-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/dbz-budokai-1-hd-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需提供合法持有版本的 default.xex 及对应地区的 data_*.afs 文件。
- **前提条件：**编译需要 C++23 编译器、CMake 3.25 或更新版本，以及应用仓库运行时补丁的 ReXGlue SDK。
- **前提条件：**模型处理流程需要 Python 3 和游戏资源；移植 Budokai 3 模型还需其 data_cmn.afs。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/novapowers0/DBZ-Budokai-1-HD-Collection/blob/c4ac8636ca64073001d2560318a13e80f46b8bb5/README.md>
2. <https://github.com/novapowers0/DBZ-Budokai-1-HD-Collection/blob/c4ac8636ca64073001d2560318a13e80f46b8bb5/MODDING_README.md>

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