# Dark Souls PS2：Dark Souls Remastered 的 PlayStation 2 移植

> Dark Souls PS2 使用新的 C 引擎和手写 VU1 程序，将 Dark Souls Remastered 的部分内容移植到 PlayStation 2。Python 工具从玩家自有的 PC 版导出地图、角色、动画、碰撞、脚本和菜单；可执行文件研究笔记记录用于复现行为的常量与规则。目前仍是只覆盖前几个区域的早期原型。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/nekomancer01/DarkSoulsPS2>
- 一手来源：<https://github.com/nekomancer01/DarkSoulsPS2/blob/f9c56f0df7ef9ed458114e710124e929c81b5d6f/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/dark-souls-ps2-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/dark-souls-ps2-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/dark-souls-ps2-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要玩家自有的 Steam PC 版 Dark Souls Remastered；已检查的版本是英文数据的 build 10943698。
- **前提条件：**开发环境需要 Linux、带 gsKit 的 ps2dev、Python 3.10 或更新版本，以及 PCSX2 2.x。
- **局限：**该原型尚非完整可玩的游戏，也未在实体 PS2 上测试。
- **许可：**GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/nekomancer01/DarkSoulsPS2/blob/f9c56f0df7ef9ed458114e710124e929c81b5d6f/README.md>
2. <https://github.com/nekomancer01/DarkSoulsPS2/blob/f9c56f0df7ef9ed458114e710124e929c81b5d6f/notes/EXE_FINDINGS.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Death Road to Canada Lite：Android 游戏的 PS Vita 移植](https://awesomerea.org/zh/resources/death-road-to-canada-lite-case/index.md) · 案例
- [Destruction Derby 2：PlayStation 游戏的可移植 C 移植版](https://awesomerea.org/zh/resources/destruction-derby-2-port-case/index.md) · 案例
- [devilution-nx：重建版 Diablo 的 Nintendo Switch 移植](https://awesomerea.org/zh/resources/devilution-nx-case/index.md) · 案例
- [DevilutionX：移植重建后的 Diablo 引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/devilutionx-case/index.md) · 案例
- [DiabloWeb：基于 Devilution 的 WebAssembly 浏览器移植](https://awesomerea.org/zh/resources/diabloweb-devilution-wasm-port-case/index.md) · 案例
- [Diddy Kong Racing on Xbox：Golden Balloon 的 UWP 移植](https://awesomerea.org/zh/resources/dkr-xbox-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
