# cuwo：重建 Cube World 服务端协议

> cuwo 用 Python 和 C++ 重建《Cube World》服务端，已实现玩家、战斗、世界与交互物件相关的消息处理。附带的中间人代理可在客户端与服务端之间修改、注入数据包，用于协议逆向研究。

- 类型：案例
- 目标：游戏 · 协议
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/matpow2/cuwo>
- 一手来源：<https://github.com/matpow2/cuwo/blob/240bb61ec42abb10a73d750ce72f243e04e55509/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/cuwo-cube-world-server-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/cuwo-cube-world-server-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/cuwo-cube-world-server-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**从源码构建需要 Python 3.6 或更高版本、本地编译器、Cython 和 pyrr。
- **范围：**仅支持 x86 和 x86-64 平台。
- **局限：**怪物与 NPC 行为仍处于初步阶段，大量玩法尚未实现。
- **许可：**采用 GNU General Public License 第 3 版。

## 一手来源

1. <https://github.com/matpow2/cuwo/blob/240bb61ec42abb10a73d750ce72f243e04e55509/README.md>
2. <https://github.com/matpow2/cuwo/blob/240bb61ec42abb10a73d750ce72f243e04e55509/COPYING.txt>

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