# CTRNativePorted：在 Windows 上重托管 Crash Team Racing Nitro-Fueled

> CTRNativePorted 从用户自有的 PS4 游戏转储加载 Crash Team Racing Nitro-Fueled 原始 x86-64 代码，在 Windows 上提供其所需的 PS4 系统服务、Direct3D 11 与 Vulkan 渲染路径，以及联网游戏所用的本地服务。作者报告游戏已可从头玩到尾。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/guzuold/CTRNativePorted>
- 一手来源：<https://github.com/guzuold/CTRNativePorted/blob/422236688267b6bf21f5d1432d7fd211d673d272/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/ctrnativeported-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/ctrnativeported-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/ctrnativeported-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要合法取得的 Crash Team Racing Nitro-Fueled PS4 游戏转储，且版本在支持范围内。
- **范围：**需要 Windows 主机；仓库列出受支持的欧洲版及美国版 CUSA 01.00 和 01.21。
- **局限：**项目为实验性预发布版本；Wumpa Challenges 和 Grand Prix 日程尚未实现。
- **许可：**采用 GPL-2.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/guzuold/CTRNativePorted/blob/422236688267b6bf21f5d1432d7fd211d673d272/README.md>
2. <https://github.com/guzuold/CTRNativePorted/blob/422236688267b6bf21f5d1432d7fd211d673d272/ctrport/README.md>

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