# CS:GO Legacy：重构 Game Coordinator 匹配流程

> CS:GO Legacy 匹配研究重构归档版游戏的开局与入服流程。项目结合 JavaScript 协调器、protobuf 定义以及客户端和 Linux 服务端补丁，记录预留消息、选图数据和地图切换行为；作者报告已完成含地图禁选的对局流程。

- 类型：案例
- 目标：游戏 · 协议
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/rawetrip/csgo-legacy-matchmaking>
- 一手来源：<https://github.com/rawetrip/csgo-legacy-matchmaking/blob/955cca6f3fc590a270ace91349670844c78f8b3c/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/csgo-legacy-matchmaking-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/csgo-legacy-matchmaking-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/csgo-legacy-matchmaking-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要另行准备 CS:GO Legacy 客户端 build 1575 和 Linux srcds 服务端。
- **前提条件：**文档中的部署还需要游戏服务器登录令牌，以及另行编译的客户端／服务端重定向组件。
- **局限：**目前仅实现 Prime 队列；其他匹配模式尚未完成。
- **许可：**GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/rawetrip/csgo-legacy-matchmaking/blob/955cca6f3fc590a270ace91349670844c78f8b3c/README.md>
2. <https://github.com/rawetrip/csgo-legacy-matchmaking/blob/955cca6f3fc590a270ace91349670844c78f8b3c/INSTALL.md>

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