# Crusader: No Remorse：C++ 游戏引擎重实现

> Crusader: No Remorse — DECOMP 使用 C++20 和 SDL2，为 Windows 与 Linux 重实现这款 1995 年游戏的引擎。它读取法文、美版及英文原版游戏数据，并提供图形与地图查看器、脚本探查工具和原版对比工具。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/sebsebseb1982/crusader-no-remorse-decomp>
- 一手来源：<https://github.com/sebsebseb1982/crusader-no-remorse-decomp/blob/dae8fa41e56daddef747f7bfaccab5546b94ae37/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/crusader-no-remorse-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/crusader-no-remorse-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/crusader-no-remorse-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自行提供《Crusader: No Remorse》法文 1.08、美版 1.23 或英文 1.01 的游戏数据。
- **前提条件：**构建需要 CMake 3.21 或更新版本、C++20 编译器，并使用 SDL2。
- **局限：**引擎重实现仍在开发中。
- **许可：**许可证为 GPL-3.0-or-later。

## 一手来源

1. <https://github.com/sebsebseb1982/crusader-no-remorse-decomp/blob/dae8fa41e56daddef747f7bfaccab5546b94ae37/README.md>

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