# Crimson Skies：《Crimson Skies》静态重编译与运行环境启动

> Crimson Skies 项目将游戏的 x86 Win32 可执行文件静态转换为 C，并通过导入桥接和回调接入原生 MFC 与 DirectX 库。仓库包含游戏专用函数映射、代码生成流程和运行时代码；作者报告程序已运行至 GOS 的 dshell，资源加载、游戏玩法和现代渲染后端仍待完成。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/sp00nznet/crimsonskies>
- 一手来源：<https://github.com/sp00nznet/crimsonskies/blob/d140b6d0f85edffd7f0fee551382e82fd9da8614/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/crimson-skies-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/crimson-skies-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/crimson-skies-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**文档所述流程需要《Crimson Skies》副本及其已解密的 CRIMSON.ICD 可执行文件。
- **前提条件：**构建目标为 32 位 x86 Windows，需要 CMake 3.20 或更新版本。
- **局限：**资源加载、游戏玩法和现代渲染后端仍待完成。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/sp00nznet/crimsonskies/blob/d140b6d0f85edffd7f0fee551382e82fd9da8614/README.md>
2. <https://github.com/sp00nznet/crimsonskies/blob/d140b6d0f85edffd7f0fee551382e82fd9da8614/docs/IDA_ANALYSIS_HANDOFF.md>
3. <https://github.com/sp00nznet/crimsonskies/blob/d140b6d0f85edffd7f0fee551382e82fd9da8614/LICENSE>

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