# Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex：GameCube 版反编译

> 该项目将《Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex》GameCube 美版 Rev 0 还原为源码。仓库包含恢复的源码、目标文件分割信息、符号表和 ProDG 3.5 构建配置，并使用 decomp-toolkit 与 objdiff 对照用户提供的原版 main.dol。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/denzi-gh/crashwoc-decomp-gc>
- 一手来源：<https://github.com/denzi-gh/crashwoc-decomp-gc/blob/9ab3fa7e18c2201bbd3da865bcd178e9188fcda6/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/crash-wrath-of-cortex-gc-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/crash-wrath-of-cortex-gc-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/crash-wrath-of-cortex-gc-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户提供美版 Rev 0 的 GameCube 可执行文件，放在 orig/GCBE7D/sys/main.dol。
- **前提条件：**文档中的本地环境为安装 Python 和 Ninja 的 Windows；配置使用 ProDG 3.5。
- **局限：**反编译仍在进行，本地开发主要在 Windows 上测试。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/denzi-gh/crashwoc-decomp-gc/blob/9ab3fa7e18c2201bbd3da865bcd178e9188fcda6/README.md>
2. <https://github.com/denzi-gh/crashwoc-decomp-gc/blob/9ab3fa7e18c2201bbd3da865bcd178e9188fcda6/AGENTS.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Croc: Legend of the Gobbos：PlayStation 版反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/croc-decomp/index.md) · 案例
- [Croc: Legend of the Gobbos：PSX 演示版的匹配式反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/croc-psx-demo-matching-case/index.md) · 案例
- [cttt-decomp：Captain Toad: Treasure Tracker Switch 版反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/cttt-decomp-case/index.md) · 案例
- [Daggerfall：DOS 可执行文件匹配重建与 XnGine 转写](https://awesomerea.org/zh/resources/daggerfall-matching-decomp-case/index.md) · 案例
- [Decomp-no-Me-UN5Decomp：还原 Naruto Shippuden 5 的函数](https://awesomerea.org/zh/resources/decomp-no-me-un5-case/index.md) · 案例
- [Destruction Derby 64：美版 ROM 的匹配反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/destruction-derby-64-decomp-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
