# Crash Twinsanity：PAL 版 PS2 可执行文件的 C++ 重建

> Crash Twinsanity 以 C++ 重建《Crash Twinsanity》PAL 版 PS2 可执行文件，通过平台层调用硬件功能，并从用户的原版可执行文件提取所需数据。作者报告，构建版本在 PCSX2 中的启动状态、逐帧画面与存档行为和原版一致。构建工具还会从用户的可执行文件生成汇编，用于逐字节匹配比较。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Smartkin/twinsanity-reversed>
- 一手来源：<https://github.com/Smartkin/twinsanity-reversed/blob/38d533d0033b48b5d6b49880c49f5eeeade0f38e/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/crash-twinsanity-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/crash-twinsanity-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/crash-twinsanity-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 PAL 版《Crash Twinsanity》光盘镜像及其中的 SLES_525.68 可执行文件。
- **前提条件：**需要 PS2SDK 工具链、Python 3.10 或更新版本；运行游戏需要 PCSX2。
- **范围：**C++ 构建会链接从用户可执行文件提取的数据。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/Smartkin/twinsanity-reversed/blob/38d533d0033b48b5d6b49880c49f5eeeade0f38e/README.md>
2. <https://github.com/Smartkin/twinsanity-reversed/blob/38d533d0033b48b5d6b49880c49f5eeeade0f38e/docs/DEVELOPMENT.md>

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