# Crash Bandicoot PC：基于匹配反编译源码的原生移植

> Crash Bandicoot PC 以匹配反编译源码为基础，将北美版 PlayStation 游戏移植为可在 macOS 和 Linux 运行的 C11 程序。项目保留 PS1 内存布局，通过 PsyZ 处理 GPU 命令，并读取玩家的 CUE/BIN 光盘镜像；作者称部分关卡可玩，并提供基于光盘的测试。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/khasinski/crash-bandicoot-pc>
- 一手来源：<https://github.com/khasinski/crash-bandicoot-pc/blob/fc2a1812eae59803e2d205984bb337eab6a3b663/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/crash-bandicoot-pc-port-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/crash-bandicoot-pc-port-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/crash-bandicoot-pc-port-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要指定版本的美版 Crash Bandicoot CUE/BIN 光盘镜像。
- **前提条件：**需要 macOS 或 Linux、C11 编译器、CMake 3.21+、Git、PsyZ 和 SDL。
- **局限：**作者仅确认已运行的关卡可用；宽屏画面边缘可能出现瑕疵。
- **许可：**项目尚未选择开源许可证；原创源码保留默认版权。

## 一手来源

1. <https://github.com/khasinski/crash-bandicoot-pc/blob/fc2a1812eae59803e2d205984bb337eab6a3b663/README.md>
2. <https://github.com/khasinski/crash-bandicoot-pc/blob/fc2a1812eae59803e2d205984bb337eab6a3b663/LICENSE.md>

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