# Crackdown 2：Xbox 360 静态重编译

> 这是用 ReXGlue SDK 0.5.0 对 Crackdown 2 做的静态重编译。Windows 调试预设是 win-amd64-debug。README 写明结果能进入游戏，但还不能玩。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/matty45/Crackdown2-Recomp>
- 一手来源：<https://github.com/matty45/Crackdown2-Recomp/blob/589d8ce85b8a06ea87157d8ec07a7642bbeb4997/README.MD>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/crackdown2-recomp/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/crackdown2-recomp/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/crackdown2-recomp/index.md)

## 使用条件与局限

- 需要 CMake、Ninja，以及 Clang 或 LLVM。把光盘和标题更新 5，包括它的 xexp，提取到 assets。default.xex 的 SHA-256 是 8959C449E382661D29B8EA479C685F506CD5BD3ECA40B3D73A51CC10F281069F。标题更新 5 的 SHA-256 是 A5E49FC1FF7F6F65E6F95A7B5C4B9392BB9E38674D1237AC0E2F0149D05929D7。
- README 没有写许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/matty45/Crackdown2-Recomp/blob/589d8ce85b8a06ea87157d8ec07a7642bbeb4997/README.MD>

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