# CR1:U：读取原版数据的 Chaos Rings 引擎重建

> CR1:U 根据 iPad HD 版的行为与格式研究，以 C++ 重实现 Chaos Rings 原生引擎。它读取用户自有的 iOS、Android 或 Vita 版本数据，并提供档案、事件、模型、纹理、音频和存档解析代码。

- 类型：案例
- 目标：应用 · 游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/DuIslingr/CR1-U>
- 一手来源：<https://github.com/DuIslingr/CR1-U/blob/d1eb03fb6f3a36d41f78100747543ab940504d2f/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/cr1-u-chaos-rings-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/cr1-u-chaos-rings-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/cr1-u-chaos-rings-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自有的受支持 Chaos Rings iOS、Android 或 Vita 版本。
- **前提条件：**构建使用 C++17 和 SDL3，图形后端为 Vulkan 1.3 或 OpenGL 回退方案。
- **许可：**仓库自有代码采用 GPL-2.0-or-later；内置程序库保留各自许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/DuIslingr/CR1-U/blob/d1eb03fb6f3a36d41f78100747543ab940504d2f/README.md>
2. <https://github.com/DuIslingr/CR1-U/blob/d1eb03fb6f3a36d41f78100747543ab940504d2f/docs/ANDROID.md>

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