案例
ChronoRET:Chrono Trigger 的 65816 精确重建
ChronoRET 用带标签的 65816 汇编重建美版 SNES 游戏 Chrono Trigger。构建流程从用户自备 ROM 提取尚未写成源码的数据,组装完整映像并逐字节比较;进度记录区分代码匹配与数据覆盖。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 8
- 最近提交
- 2026-10-30
- 主要语言
- Assembly
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要合法转储的美版 1.0 Chrono Trigger ROM,容量 4 MiB 且无文件头。
- 前提条件:构建需要 asar 1.91、Python 3.10+ 和 make;追踪时建议使用带调试器的 SNES 模拟器。
- 局限:尚未写成源码的数据会在构建时从用户的 ROM 提取。
- 许可:MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{chronoret-case,
title = {{ChronoRET: matching 65816 reconstruction of Chrono Trigger}},
howpublished = {\url{https://github.com/ThisIsAkill/ChronoRET}},
url = {https://github.com/ThisIsAkill/ChronoRET},
urldate = {2026-11-09},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/chronoret-case/}}
}纯文本
ChronoRET: matching 65816 reconstruction of Chrono Trigger。https://github.com/ThisIsAkill/ChronoRET(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/chronoret-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。