# Chicken Invaders 1：重建 1999 年版游戏

> Chicken Invaders 1 以 C++ 和独立的 UveDX 引擎层重建 1999 年原版游戏。逆向研究笔记涉及游戏类、计分和文件格式；作者报告当前版本可以游玩，但仍有错误和未整理的反编译变量名。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/LockBlock-dev/chicken-invaders>
- 一手来源：<https://github.com/LockBlock-dev/chicken-invaders/blob/8b1f4a0aa1e3ea2fd15f6862756e2581247a2f5e/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/chicken-invaders-1-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/chicken-invaders-1-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/chicken-invaders-1-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要另行提供原版 Chicken Invaders 资源。
- **前提条件：**根目录构建需要 CMake 3.25 或更高版本。
- **局限：**项目仍在开发，存在错误和未整理的反编译变量名。
- **许可：**采用 AGPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/LockBlock-dev/chicken-invaders/blob/8b1f4a0aa1e3ea2fd15f6862756e2581247a2f5e/README.md>
2. <https://github.com/LockBlock-dev/chicken-invaders/blob/8b1f4a0aa1e3ea2fd15f6862756e2581247a2f5e/doc/reverse_engineering/README.md>

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