# CannonBall：《OutRun》街机引擎的 C++ 重写

> CannonBall 将街机游戏《OutRun》的 68000 和 Z80 汇编改写为 C++ 引擎，从用户提供的原版 ROM 读取图像与声音，并支持更高帧率、宽屏显示及基于 SDL2 的渲染。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/djyt/cannonball>
- 一手来源：<https://github.com/djyt/cannonball/blob/27493ebf62be3498dff93ed6a45e8e2db819bae1/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/cannonball-outrun-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/cannonball-outrun-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/cannonball-outrun-case/index.md)

## 使用条件与局限

- 需要《OutRun》revision B 原版 ROM 集。
- 构建需要 C++11 工具链、CMake、SDL2 和 Boost。
- 作者维护 Windows 构建，但不维护其他平台的移植版。

## 一手来源

1. <https://github.com/djyt/cannonball/blob/27493ebf62be3498dff93ed6a45e8e2db819bae1/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Carmageddon Android Port：将 Dethrace 移植到 ARM64 手机](https://awesomerea.org/zh/resources/carmageddon-android-port-case/index.md) · 案例
- [Carpocalypse 2：《Carmageddon 2》反编译与原生移植](https://awesomerea.org/zh/resources/carpocalypse2-case/index.md) · 案例
- [Castlevania: Belmont’s Curse：暂停开发的 Apple Silicon 原生移植](https://awesomerea.org/zh/resources/castlevania-belmonts-curse-native-case/index.md) · 案例
- [Castlevania: Symphony of the Night：Vita 共享库移植工程](https://awesomerea.org/zh/resources/sotn-vita-library-port-case/index.md) · 案例
- [Chrono Trigger：逐帧对照的原生 C 重实现](https://awesomerea.org/zh/resources/chrono-trigger-reimplemented-case/index.md) · 案例
- [Cinnamon：将 GameMaker: Studio 运行器重建成果移植到任天堂主机](https://awesomerea.org/zh/resources/cinnamon-gamemaker-runner-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
