# Burnout 3: Takedown：PlayStation 2 游戏代码的匹配反编译

> 该项目将 PS2《Burnout 3: Takedown》的游戏代码重建为逐字节匹配的 C/C++。它用 CodeWarrior 编译并比对单个函数，第三方库则保留为从用户光盘生成的汇编。作者报告完整构建的 SHA-1 与原版相符，游戏代码重建仍在推进。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/siddharthakumar-98/Burnout3>
- 一手来源：<https://github.com/siddharthakumar-98/Burnout3/blob/fc7eb520df161c35f77652dbf77faf723933ffa6/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/burnout-3-ps2-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/burnout-3-ps2-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/burnout-3-ps2-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要合法取得的 NTSC-U SLUS-21050 游戏副本和主机 BIOS 转储。
- **前提条件：**所述构建需要 Docker、Python 3、Rust 和 CodeWarrior PS2 3.0.1 build 119。
- **局限：**游戏代码的反编译尚未完成；第三方库仍作为保留依赖使用。
- **许可：**许可证为 GPL-3.0。

## 一手来源

1. <https://github.com/siddharthakumar-98/Burnout3/blob/fc7eb520df161c35f77652dbf77faf723933ffa6/README.md>
2. <https://github.com/siddharthakumar-98/Burnout3/blob/fc7eb520df161c35f77652dbf77faf723933ffa6/Burnout3_decomp/PROGRESS.md>

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