# BullyRecomp：Bully: Scholarship Edition 的静态重编译

> BullyRecomp 使用 ReXGlue 将 Xbox 360 版 Bully: Scholarship Edition 转换为 C++，在 Windows 上通过 Direct3D 12 后端运行。游戏专用配置修正函数边界、初始化器和跳转表，本地补丁处理图形与时序。作者报告开场教程可游玩；任务及更大范围场景仍未测试。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/coole42-pixel/BullyRecomp>
- 一手来源：<https://github.com/coole42-pixel/BullyRecomp/blob/856b4cd98fb591a67b7a312c6c6b6b90da12a66e/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/bully-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/bully-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/bully-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要合法取得的 Xbox 360 版 Bully: Scholarship Edition；生成源码从本地 default.xex 制作。
- **前提条件：**构建需要 Windows 10/11 x64、Clang、CMake 3.25 及以上版本、Ninja、ReXGlue SDK 和 xdvdfs。
- **局限：**游玩测试主要覆盖游戏开头；任务、其他区域和长时间游玩基本未测试。
- **许可：**仓库中的项目代码采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/coole42-pixel/BullyRecomp/blob/856b4cd98fb591a67b7a312c6c6b6b90da12a66e/README.md>
2. <https://github.com/coole42-pixel/BullyRecomp/blob/856b4cd98fb591a67b7a312c6c6b6b90da12a66e/AI_USAGE.md>

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