# BT2 Recomp：《龙珠 Z 电光火石 2》的 PS2 静态重编译

> BT2 Recomp 使用 PS2Recomp 将美版 PlayStation 2《龙珠 Z 电光火石 2》转换为 Windows 原生 C++ 程序。运行时为转换后的游戏代码提供内存、系统服务和基于 Vulkan 的 GS 渲染。作者称对战模式可玩，故事模式、Ultimate Battle Z、锦标赛和训练课程可在无输入的情况下运行；记忆卡保存功能仍未确认。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/oric212/BT2-Recomp>
- 一手来源：<https://github.com/oric212/BT2-Recomp/blob/852d94ea65da4a88cb0e5f8019a14eb6ba051c47/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/bt2-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/bt2-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/bt2-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自行提供美版 SLUS-21441 游戏光盘镜像。
- **前提条件：**构建需要 Windows 10 或 11 x64、Visual Studio 2022 C++ 工具和 CMake。
- **局限：**游戏中的记忆卡保存尚未尝试。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/oric212/BT2-Recomp/blob/852d94ea65da4a88cb0e5f8019a14eb6ba051c47/README.md>
2. <https://github.com/oric212/BT2-Recomp/blob/852d94ea65da4a88cb0e5f8019a14eb6ba051c47/docs/project/PROGRESS_TRACKING.md>

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